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TeamSpeak3用Muninプラグイン

ボイスチャットソフト『TeamSpeak3用』のMuninプラグインのお話。

TeamSpeak3の接続者数をMuninを使ってグラフ化するプラグインを公開していましたが前の記事がリンク切れとかで内容が不完全だったので書き直しです。

プラグインの中身自体は特に更新していません。

動作環境

PyTS3インストールコマンド例(Debian Linux

tar zxf PyTS3-0.3.tar.gz
cd PyTS3-0.3
python setup.py install

インストール

ts3_ に実行権限を与えて対象のTeamSpeak3サーバと同じマシンににおいてください。

ts3_[サーバID]という名前でシンボリックリンクを作ってください。

たとえばバーチャルサーバが1つしかない場合や1番目のバーチャルサーバのログを取りたい場合はts3_1という名前にします。

コマンド例(Debian Linux

chmod +x ts3_
mv ts3_ /usr/local/share/munin/plugins/
ln -s /usr/local/share/munin/plugins/ts3_ /etc/munin/plugins/ts3_1

TeamSpeak3サーバの設定

正常に表示されない場合は次の権限をServerQuery Guestに与えてください。

  • b_virtualserver_select
  • b_virtualserver_info_view

コマンド例(TS3 server query

login client_login_name=serveradmin client_login_password=********
use sid=1
servergroupaddperm sgid=1 permsid=b_virtualserver_select permvalue=1 permnegated=0 permskip=0
servergroupaddperm sgid=1 permsid=b_serverinstance_info_view permvalue=1 permnegated=0 permskip=0

ダウンロード

ts3_

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韓国AVAでの人気武器 12/8

オンラインゲーム『Alliance of Valiant Arms』、通称『A.V.A』のネタです。

韓国のA.V.A公式サイトでは階級上位1000名の装備武器情報が公開されているので、それらを集計してみました。

というシリーズの第11回目です。

おそらくはログアウト時に装備していた装備とかなので参考程度にお願いします。

クラン戦とかでは他武器に変えている可能性とかもあります。

調査日時は12月8日3時頃です。

全文を読む

サーバクラッシュとサーバ移転

サーバが残念ながらクラッシュしました。原因はHDDの故障です。

長くサーバを運用しているとトラブルもいろいろあり、その中で多いのが電源とHDDの故障だったりします。

サーバ専用の信頼性の高いハードウェアでやっているわけではないのでトラブルは絶えません。

来年の4月にはharuが就職して実家を離れてしまい管理ができなくなるので、良い機会でしたのでサーバをさくらインターネットのVPSサービスに移しました。

VPSでのVC鯖運用とか

Mumble鯖をさくらVPS 512、TeamSpeak3鯖をさくらVPS 1Gにそれぞれ配置しました。サーバ所在地はたぶん大阪。

MumbleやTeamSpeak3サーバはそれほどCPUを食わないためさくらのVPS512プランでも両方を収容することができます。

ただ、いくら転送量上限がないとはいえレンタルサーバでやって良いと思える上限を超えると思うので2つにわけてあります。

海外のxenやopenvzのvpsサービスを見るかぎり、あの価格帯で許容される転送量は月に500GB程度なのでそれ以下になるように計算してます。

なんでさくらが使ってる仮想化技術のkvmで比べないかというと、海外だとkvmは512MBプランでも30ドル以上するのでとてもじゃないけど比べられないからです^ー^;

サーバを好き勝手弄りたいと思うのでなければ専門のプロバイダーから借りたほうが安いです20人程度のサーバならMumble鯖で月3ドル程度(240円)、TeamSpeak鯖で月10ドル程度(800円)から借りれますので単純にサーバを用意したいのであればそちらのほうが良いかもしれません

Twitter蔵作ってます。

題名の通りですが、Twitterクライアント作っています。

Tweenをカスタムして使っていたのですが、残念ながらクローズドソースになって弄れなくなってしまいました。

代わりにオープンソースのクライアントかプラグイン機能のあるクライアントはないかと探したもののしっくり来るものがなく自分で作ることにしました。

その名もharunesy。

私にクライアントを作るようにそそのかしたMontagnesyが考えてくれた名前です。

あの人は何でクライアントの名前に自分の名前を入れたがるんだろうね。

haruによるharuのためのクライアントであるため一般公開はあまり考えていませんでしたが配布して欲しいという人がいたので一応置いておきます。

harunesy.zip

使用は余りオススメしないけどね。

動作には.NET Framework 4.0(Client Profileは駄目)が必要です。

祝 Minecraft 正式版

箱庭型ゲーム『Minecraft』の正式版がついにでましたねぇ。

インディーズゲームながら400万本の売上を誇る大ヒットゲームです。私が2010年から2011年にかけて最もプレイしたゲームです。プレイ時間を数える機能はないから不明ですけど300時間くらいはプレイしたんじゃないかな^^;

モノ造り的ななにかが好きな人にはたまらないゲームで私も時間を忘れて熱中しました。やることは自分の想像力次第で無限なので楽しい人には楽しい、逆に目的が与えられず何をやって良いか自分で考えなければならないゲームが嫌だっていう人にはすごい相性が悪いです。

正式版になって19.95ユーロになりました。日本円だと2115円ですね。欧州経済が崩壊直前でユーロの価値が下落中なのでだいぶ安いです。私はα版のころに購入したので1200円とかで買えました。α、βテストに協力する見返りとして当時は安かったんですよね。

動作プラットフォームはWindows、Mac、Linuxと幅広くサポートしてます。iOSやAndroid版もありますがかなり未完成感が漂っています。

サーバ用ModであるCraftBukkitの最新版はMod開発者が今必死にやっていて作業は明日まで続くそうな。

[blackbirdpie url=”http://twitter.com/#!/Craftbukkit/status/137734654894678016″]

私が運用する身内向けサーバはしばらくMod無しの公式版で動かします。

正式版も出ましたし、私も久々にMinecraftやろうかなぁ。

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