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EXE6 SaveDataEditor

  • 2016-11-13 (日) 14:21

動作環境

  • Microsoft Windows XP Home/Pro SP2以上
  • Microsoft .NET Framework ver2.0以上

機能

GameBoyAdvanceのロックマンエグゼ6のセーブデータを改造

電脳獣ファルザー/電脳獣グレイガ 両バージョン対応

以下のことができます.

  • ZENNY,BUGPIECEの所持数変更
  • チップ,サブチップの枚数変更
  • ナビカスタマイザーの所持数変更
  • ライブラリの追加
  • キーアイテムの変更
  • チップ「ダブルビースト」の画像,説明,名前表示
  • 電脳獣の画像,説明,名前表示
  • 改造カードの編集

対応するセーブデータは

  • sav形式(VBAのセーブファイル)
  • xps形式(GBA-PARのセーブファイル)

セーブファイルのPCへの保存方法については各機器のメーカや解説サイトで調べてください.ここではサポートしません.

使用後のセーブデータの安全性は保証しません.

正常に表示されないチップとか

本来手に入らないはずのチップについては画像データが用意されていない等の理由から正常に表示させることはできません.

各バージョンだけにあるチップについても同様です.

電脳獣ファルザー バージョンだけにあるチップ

  • ファルザー
  • フォルテアナザー
  • メテオナックル
  • クロスディバイド
  • サイトバッチ
  • バグデスサンダー

電脳獣グレイガ バージョンだけにあるチップ

  • グレイガ
  • フォルテ
  • ギガントフック
  • デルタレイエッジ
  • カーネルフォース
  • バグライズソード

ダブルビースト,グレイガ,ファルザーについては限定配信時にセーブデータにチップ画像,チップ名,チップ説明が書き込まれる仕組みであるため,チップの枚数を変更する以外にこれらのデータを書き込む必要があります.

Ver 2.0β

変更点

  • 電脳獣のチップデータの追加機能を追加
  • バグ修正

Download

(本ソフトウェアの開発は終了しました。メンテナンス予定はありません。)

本ソフトを改良したものが以下で配布されています。

exe6edit-mod
https://github.com/Prof9/exe6edit-mod

ソースコード

ライセンスはGPL v3を適用しますので、再配布等をされる場合は参照の上でお願いします。
gplv3-127x51github_logo

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コメント (Close):24

ロード 08-08-02 (土) 21:49

はじめまして、ロードと申します。
このツールを利用させていただこうと思い、ダウンロードしたのですが、「アプリケーションの初期化に失敗した」と出てプログラムが実行できません。
何か原因等はお分かりになりませんでしょうか?
宜しくお願いします。

haru 08-08-02 (土) 23:44

.NET Framework ver2.0以上がインストールされていますか?

.NET Frameworkのバージョンを確認する方法
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/246checkvdnfw/checkvdnfw.html

ロード 08-08-04 (月) 23:57

ありがとうございます、試してみます。

ノロ 08-08-24 (日) 9:31

ツールを利用させて頂きました
フォルテクロス等、発売時に入手出来なかった改造カードのデータまで入手でき、大変有り難いです。

ファルザー版にて、VBA用ファイルを改造したのですが
�カーネルフォースを追加した際に、チップの画像がサイトバッチになってしまう
�ファルザーやグレイガのチップの表示がおかしい(ファルザーに関しては名前が?になってしまいました)
�データライブラリ追加を選択しても、ギガチップの変更だけが反映されない
以上のような不具合を発見しました

グレイガやファルザーのチップについては、ダブルビーストのように書き込み操作が出来ないのですが、枚数操作のみで大丈夫ということでしょうか?

ノロ 08-08-24 (日) 16:21

先程確認しましたが、ナビカスプログラムの数を変更した際、どのプログラムを選択していてもスーパーアーマー(赤)について処理されてしまうようです

haru 08-08-25 (月) 6:43

>ノロさん
報告ありがとうございます.

>ファルザーやグレイガのチップの表示がおかしい
仕様です.
チップの画像データは限定配信のカードの中に保存されていて
カードeリーダーでそれを読み込まないと表示されない仕組みです.

GBA改造コードのページの投稿コードを使用することで表示できたと思います.

>他の不具合について
Ver1.1.1を使えば問題は出ないかと思います.
暇を見て修正しておきます.

Hdr 08-08-25 (月) 10:55

電脳獣チップの書き込みは、ダブルビ-ストとは違うんですか?
諦めていた者ですが、コードでは名前が表示できませんよ。

haru 08-08-25 (月) 17:51

>Hdrさん
エグゼ6が発売した時期は改造コードの無断転載とかで混沌としていた
時期だったので私の方では電脳獣のコードは出していませんが
ネットを探せばだれかが公開していると思いますよ.

死者のページに公開しているコードは投稿していただいたものです.

S 08-12-29 (月) 15:24

こんにちは。

VBAのセーブデータを開いて改造してから上書き保存しますよね?
それからゲーム画面に戻って適応されたか見るのですが、まったく改造されていないのですが、何が原因だと思われますか?

haru 08-12-29 (月) 15:40

変更後のセーブデータを読み込んでいないのが原因だと思います。

S 08-12-29 (月) 17:41

EXE6のセーブデータは一つしかないのですが…
ver1.1.1でなら出来るのですが。

haru 08-12-29 (月) 20:41

手順がおかしいのでは?

・VBAのセーブデータ(.sav ファイル)をツールで編集
・セーブデータ(.sav ファイル)をVBAにインポート
・ゲーム画面に戻って確認

という手順のはずです。

S 08-12-31 (水) 1:37

ver1.1.1でしか出来ないみたいです汗

やり方はどちらも同じなのですがね…
ですが、ただでこちらは使わせてもらってるので文句はないです。
ver1.1.1でも十分だと思うので^^

haru 08-12-31 (水) 6:29

そですかぁ

いちおうこちらでは2.0の方でもできることは確認できてるんで不思議です。
特定の項目のみ反映されないとか環境依存ですかね・・・
ver 1.1.1で満足してもらえてるなら良いのですが・・・

S 08-12-31 (水) 13:47

ver 2.0を使えなかったので実際に確認出来なかったのですが
ver 1.1.1との違いって何ですかね?^^

haru 09-01-03 (土) 1:51

電脳獣のチップデータの追加機能のがあるのと、若干のバグ修正があるくらいですね。

S 09-01-03 (土) 15:08

上に書いてありましたね、すいません;

もう一度試してみます^^

匿名 09-01-04 (日) 6:59

コードを投稿したいんですがどうすればいいんですか?
場違いかもしれませんが教えてください

haru 09-01-04 (日) 12:29

返信が遅れて申し訳ありません。

既存タイトルのコードあれば該当タイトルのページ末尾のコメント欄にお願いします。新規のタイトルならGBA改造コードページの末尾にお願いします。

その際に、投稿であること、コードの種類(X-TA、PAR等)を明記していただけると助かります。
また、死者のページでは自力でサーチしたコード以外(雑誌や他のWEBサイトからの転載)の投稿はお断りさせていただいています。
管理人が確認後、整形して掲載させていただきます。

初心 09-08-09 (日) 12:44

はじめましてダウンロードさせていたいただきました
しかしこのソフトでsavファイルを選択、開こうとすると
オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されて
いません。とでて開けません
何か使い方が間違っているのでしょうか
どうすればいいですか

haru 09-08-12 (水) 6:48

savデータファイルの中身を詳細にチェックしているわけではないので
壊れたファイルを読み込むとエラーが出ることがあります。

ahayu 09-09-08 (火) 22:23

ROM改造の編集も追加してください!
期待しています!頑張ってくださいね!

K 10-09-30 (木) 19:01

ナビカスプログラム「アタックMAX」「HP+500(緑)」が入手できません。
エディタで編集したデータを読み込んでも、ゲームに反映されませんでした。
ver1.1.1でも出来なかったので、ここで質問させていただきました。
回答お願いします。

A 10-12-31 (金) 7:03

拡張子が.sa1~.sa4などでも読み込めるようにして欲しいです。

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